indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善……Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充,毕竟音乐宣传发行都做不太来(家庭小康不富裕,电脑显卡都是用的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
在我开始玩这个游戏以后它兴奋的凑过来看热闹,但很快嫌弃的用爪垫推开了屏幕趴在我腿上开始补觉在这个各种呆萌……、傲娇、腹黑、无口等等各式二次元美少女制霸手机屏幕的时代,我们已经很难看到画风如此“魔性”的游戏——它虽然看起来简单……这就和下飞行棋时候想要投掷出“6”的一样,一边大喊“666,我要6”,一边却只能看着别人在棋盘上飞来飞去
indienova.com/steam/game/827580
v=928zuJfkFfw&t=3s门户的光线在远处闪烁着,唯一的生存机会。……贷款被用来支付这些人的劳动。非常感谢那些免费帮助并完全热心的人。……v=bNdOrnH6k3I在这个游戏的工作过程中,我变得更加有经验,我的野心和渴望达到最终的目的只有增加
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……,并对我提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效
indienova.com/game/chaos-head
“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……但我确信我正在被别人看着。感觉脖子正不停地颤抖着。 难道这只是因为我太自恋? 或者是视线恐惧症?……甚至到了小学时我也真的认为“肯定是神明在看守着我吧”。那时写的作文也是用这个作为主题
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“5 位超能力者,用 5 把锤子拯救世界。”“那时撒旦没有完全被击败。”“快!……逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“PSYCHIC 5: ETERNAL” “5 位超能力者,用 5 把锤子拯救世界。”“快!
版本:Early Access
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